Hallo,
ich melde mich heute wieder mit einem neuem Vorschlag, bei dem ich ein paar Tage überlegt habe um ihn perfekt zu beschreiben. Natürlich sind auch hier wie immer noch Änderungen möglich.
Also, wie der Name schon sagt, geht es in meinem Vorschlag um die Einführung eines Wettersystems. Bevor nun wieder die halbe Community sagt, "Unnötig" oder "Das brauch ich nicht", liste ich hier mal die Vorteile auf:
- Abwechslung im Spiel
- Neue Möglichkeiten
- "Überraschungseffekte" möglich
- ...
Das Wettersystem ist folgender Maßen angedacht:
Mögliche Wetter:
Es sollten einige verschiedene "Wetter-Status"e möglich sein, damit nicht immer das gleiche Wetter herrscht. Ich habe mir mal folgende ausgesucht:
- Regen
- Schnee
- "Normal"/ Bewölkt
- Nebel (noch kein Bild)
- Hitze
- Gewitter
Im Spiel könnte das ganze dann so aussehen:
Ist nur ne kleine Bildbearbeitung gewesen.
Wetterauswirkungen:
So, nun kommen wir dahin, wo es schon etwas interessanter wird: den Auswirkungen des Wetters. Jedes Wetter sollte nämlich gewisse positive und negative Auswirkungen haben.
Regen
- Bei Training welches Außerhalb stattfindet, sinkt die Wertänderung um 2%
- Motivation sinkt um 4 Punkte (Unabhängig von Motitrainer; wenn unter 125 steigt das ganze am ende wieder auf 125)
- Spielerwerte sinken bei Spielen um 3% mehr (ausgenommen Hallenspieler)
Schnee
- Bei Training welches Außerhalb stattfindet, sinkt die Wertänderung um 3%
- Form sinkt um 5 Punkte
- Spielerwerte sinken bei Spielen um 4% mehr (ausgenommen Hallenspieler)
- Kann Grund sein, dass das Spiel verschoben wird
"Normal"/Bewölkt
Nebel
- sorgt für Trainingsausfall, wenn das Training außerhalb stattfindet (-> Man kann machen, dass man dafür ein Ersatztraining einstellt, welches dann automatisch Einspringt)
- kann für Spielausfall sorgen
- Motivation sinkt um 6 Punkte (Unabhängig von Motitrainer; wenn unter 125 steigt das ganze am ende wieder auf 125)
Hitze
- Form sinkt um 3 Punkte
- Frische sinkt um 5 Punkte
- Motivation steigt um 4 Punkte
Gewitter
- Motivation sinkt um 2 Punkte (Unabhängig von Motitrainer; wenn unter 125 steigt das ganze am ende wieder auf 125)
- Training welches außerhalb stattfindet wird verkürzt -> -10% Wertänderung
Wetterwahrscheinlichkeiten:
Das Wetter sollte nicht willkürlich durch die Saison verteilt werden. Da sind wir uns glaube ich alle mal einig. Daher habe ich mir gedacht das die virtuelle Saison so stattfindet wie die bei uns in Deutschland, sprich die fängt Mitte/Ende Sommer an.
Daher gibt es für die verschiedenen Spieltage unterschiedliche Wetterwahrscheinlichkeiten:
Spieltag 1-6
- Regen: 8%
- Schnee: 0%
- "Normal"/ Bewölkt: 52%
- Nebel: 0%
- Hitze: 27%
- Gewitter: 13%
Spieltag 7-11
- Regen: 41%
- Schnee: 3%
- "Normal"/ Bewölkt: 42%
- Nebel: 6%
- Hitze: 1%
- Gewitter: 7%
Spieltag 11-17
- Regen: 32%
- Schnee: 36%
- "Normal"/ Bewölkt: 22%
- Nebel: 4%
- Hitze: 0%
- Gewitter: 6%
Spieltag 18-23
- Regen: 24%
- Schnee: 11%
- "Normal"/ Bewölkt: 46%
- Nebel: 0%
- Hitze: 16%
- Gewitter: 3%
Spieltag 24-28
- Regen: 4%
- Schnee: 0%
- "Normal"/ Bewölkt: 54%
- Nebel: 0%
- Hitze: 33%
- Gewitter: 9%
Die Wahrscheinlichkeiten kann man auch alle noch ändern!!!
Ich hoffe Ihr seit gewisser Maßen damit zufrieden.
Kommentare/Kritik erwünscht!!!
Viele Grüße,
Daniel
EDIT: Auch hier gilt wahrscheinlich wieder: Umsetzung (wenn überhaupt) erst nachdem bisher vorhandene Bugs behoben sind!