Der Erfahrungswert bei gekauften Spielern variiert, so hat ein Spieler im gleichen Alter und der gleichen Stärke 11100, der andere 11076 EP's.
Ist das gewollt, wenn ja warum?
-][- 11th -][-
Stell Dir vor Du hast Dir einen Spieler gekauft, welcher mit 11.000 EP's zu Dir ins Team kommt. Du verlierst das erste Spiel knapp, der Spieler rutscht durch die Niederlage auf 10.999 runter, dann würde mit der Tagesabrechnung der Spieler -1 Spielstärke verlieren was ja nicht Sinn der Sache ist. Damit ein wenig Abwechslung bei ist, habe ich dann festgelegt das der Startwert immer zwischen 50 - 100 ist, also auf die 1000er Stelle addiert, womit das umgangen wird.
Gruss
ELF