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05.09.2010, 17:22

Das Auktionshaus, Schwarzgeld und Tipps für Fähigkeiten

Seit dem
29.04.2005 ist täglich von 12:00 - 22:00 Uhr das Auktionshaus (Büro ->
Auktionshaus) für Euch zum Bieten geöffnet. Dort habt ihr die Möglichkeit,
einen nützlichen Zusatztrainer, zwei weitere starke Spieler für Euer Team und
Fähigkeiten für Eure Spieler zu erwerben. Anfängern wird aber empfohlen, das
Auktionshaus erst mal zu umgehen. Es gibt dort zwei Möglichkeiten, wie ihr
diese "Artikel" erhalten könnt:





[font=&quot]1.)[/font] [font=&quot]durch
Bieten[/font]
[font=&quot]:[/font]



Beim Bieten geht es logischerweise darum, dass man
mit seinem Gebot von FM$ zum Ende einer Auktion - jeweils zur vollen Stunde -
der Höchstbietende ist, um einen Artikel zu ersteigern. Sobald man sein Gebot
abgegeben hat, bekommt man eine Bestätigung. Die Auktionen gehen stündlich und
jeder hat die Möglichkeit, mitzubieten, sofern man über Geld verfügt. Beachtet,
dass Artikel zu bestimmten Tageszeiten vielleicht günstiger rausgehen können ...



Wichtig: Unabhängig davon, ob man
Höchstbietender ist oder nicht, wird das Geld sofort vom Konto abgebucht. Also
Vorsicht!



Wichtig: Nicht alle der 2 Artikel
können durch einfaches Bieten erworben werden, der Dritte 9er Spieler, sowie alle
Fähigkeiten müssen per Sofortkauf erworben werden!







[font=&quot]2.)[/font] [font=&quot]per
Sofortkauf (Schwarzgeld)[/font]
[font=&quot]:[/font]



Bei einem Sofortkauf erhält man den gewünschten
Artikel sofort, sofern man über genügend der zweiten Währung im Spiel - dem
Schwarzgeld - verfügt. Um an Schwarzgeld zu kommen, müsst ihr entweder Spiele gewinnen,
dazu siehe die "Prämienverteilung" in diesem Unterforum, oder
-lohnenswerter - eine Einzahlung mit realem Geld tätigen. Wie das funktioniert,
erfahrt ihr In Game unter [font=&quot]"Büro
-> Bank -> Payment -> Schwarzgeld".[/font]
Beim
Sofortkauf durch Schwarzgeld wird Euch der entsprechende Betrag von Eurem
Schwarzgeldkonto (Büro -> Bank) abgebucht und ihr erhaltet den gewählten
Artikel sofort.



In der Schwarzgeldkasse landen alle Dollar, die
via Banking (egal ob Telefon, SMS, Lastschrift oder Kreditkarte) eingezahlt
wurden. Des Weiteren könnt Ihr natürlich auch dann das Schwarzgeld direkt auf
Euer normales Konto transferieren.



Im Auktionshaus könnt Ihr folgende Artikel
kaufen, wovon jedoch nur Gebrauch gemacht werden sollte, wenn man ausgebaute
Pokal oder Hallenteams hat; für Anfängerteams ist es reine Geldverschwendung:





[font=&quot]Die
Top-Spieler ( Profi ) - Spielstärke 9 (zwei Stück):[/font]



Stärke: 9 / Alter: 19 bis 25 Jahre / Position:
frei wählbar / Form, Frische, Kondition und Motivation: 100

[font=&quot]Preis:
7 000 000 Schwarzgeld[/font]




Die Top-Spieler ( Halle ) - Spielstärke 9 ( Einer )






Stärke: 9 /
Alter: 19 bis 25 Jahre / Position: frei wählbar / Form, Frische, Kondition und
Motivation: 100

[font=&quot]Preis:
7 000 000 Schwarzgeld[/font]





[font=&quot]Der
Motivationstrainer:[/font]



Solange Du diesen Trainer besitzt werden alle
deine Spieler immer mindestens 125 Motivationspunkte haben.

[font=&quot]Preis:
9 000 000 Schwarzgeld[/font]




Wichtig:
Der Motivationstrainer
befindet sich - wie die anderen Trainer - nur

für die Saison im Team, in der er auch gekauft
wurde. Zur

Saisonabrechnung am späten Abend des 28. eines
jeden Monats läuft der

Vertrag aus und er wird den Verein verlassen.






[font=&quot]Der
Top-Spieler - Spielstärke 9:[/font]



Stärke:9 / Alter: 23 / Position: Stürmer / Form,
Frische, Kondi: 100



[font=&quot]Preis:
7 000 000 Schwarzgeld[/font]






[font=&quot]Der
Elfmeter Killer:[/font]



[font=&quot]Preis:
5.000.000 Schwarzgeld[/font]






[font=&quot]Der
Spielführer:[/font]



[font=&quot]Preis:
5.000.000 Schwarzgeld[/font]






[font=&quot]Der
Elfmeter Schütze:[/font]



[font=&quot]Preis:
5.000.000 Schwarzgeld[/font]






[font=&quot]Der
Joker:[/font]



[font=&quot]Preis:
5.000.000 Schwarzgeld[/font]






[font=&quot]Der
Ballzauberer:[/font]



[font=&quot]Preis:
5.000.000 Schwarzgeld[/font]






[font=&quot]Der
Spielmacher:[/font]



[font=&quot]Preis:
5.000.000 Schwarzgeld[/font]




[font=&quot]Der
Flankengott:[/font]



[font=&quot]Preis:
5.000.000 Schwarzgeld[/font]






[font=&quot]Der
Standard-Schütze:[/font]



[font=&quot]Preis:
5.000.000 Schwarzgeld[/font]




[font=&quot]Das
Kopfballungeheuer:[/font]



[font=&quot]Preis:
5.000.000 Schwarzgeld[/font]






[font=&quot]Der
Torjäger:[/font]



[font=&quot]Preis:
5.000.000 Schwarzgeld[/font]






[font=&quot]Der
Schwalbenkönig:[/font]



[font=&quot]Preis:
5.000.000 Schwarzgeld[/font]






[font=&quot]Der
Wadenbeisser:[/font]



[font=&quot]Preis:
5.000.000 Schwarzgeld
[/font]





Wichtig: Sämtliche gekaufte Fähigkeiten
sind unter "Team -> Spieler -> Fähigkeit"

zu finden. Diese bleiben dort erhalten, bis man
sie einsetzt oder der

gewählte Spieler den Verein verlässt. Eingesetzte
Fähigkeiten können

nicht rückgängig gemacht werden.







[b][font=&quot]Tipps für Fähigkeiten[/font]
[font=&quot]:[/font][/b]



Fähigkeiten wendet erst an, wenn Ihr Euren Kader
auf dem Maximum habt. Wie das geht, erfahrt Ihr hier: Der
FM Pokal


Fähigkeiten ganz am Anfang einzusetzen, ist
Verschwendung.



Welche Position welche Fähigkeit erhalten soll ist
jedem selbst überlassen, da hat jeder seinen eigenen Geschmack. Trotzdem ein
paar



Tipps:


Grundsätzlich kann man den Elfmeterschützen weglassen, denn Elfmeter gehen
derzeit eh' immer rein. Der Torwart trägt die Fähigkeit Elfmeterkiller. Wadenbeisser Flankengötter befinden sich im äußeren
Mittelfeld (LM und RM). Torjäger stehen gerne im Sturm und Joker sitzen auf der Ersatzbank oder
spielen im Mittelfeld. Schwalbenkönige kann man auch in den Sturm
stellen sowie Spielmacher, Spielführer und Ballzauberer im zentraleren Mittelfeld (DM und OM). Kopfballungeheuer als Manndecker oder auch im
Sturm und Standardschütze kann eigentlich jeder machen. gehören in die
Verteidigung (MD)

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Writer« (01.01.2011, 14:55)